viernes, 21 de septiembre de 2012

La tarjeta Madre


LA TARJETA MADRE



COMPONENTES Y FUNCIONES

Historia:
La historia de las tarjetas madres comienza en 1947 cuando William Shockley, Walter Brattain y John Bardeen, científicos de los laboratorios Bell, muestran su invento, el transistor amplificador de punto-contacto, iniciando el desarrollo de la miniaturización de circuitos electrónicos.
Dummer, un británico que en 1952 presentó sobre la utilización de un bloque de material sólido que puede ser utilizado para conectar componentes electrónicos sin cables de conexión.
1961 cuando Fairchild Semiconductor anuncia el primer circuito integrado, Con estos inventos se comienza a trabajar en la computadora con una tarjeta, como las que mencionamos a continuación estas en orden de evolución.


Concepto de la tarjeta madre.

La mainboard es la parte principal de un computador ya que nos sirve de alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre si y puedan realiza procesos.
La tarjeta madre es escogida según nuestras necesidades.


Partes de la tarjeta madre

• Bios -
• Ranuras PCI-
• Caché -
• Chipset -
• Conectores USB -
• Zócalo ZIP -
• Ranuras DIMM -
• Ranuras SIMM -
• Conector EIDE (disco duro)
• Ranuras AGP -
• Ranuras ISA -
• Pila del sistema -
• Conector disquetera
• Conector electrónico



Bios: (Basic Input Output Sistem), sistema básico de entrada-salida.
Programa incorporado en un chip de la tarjeta madre que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.



Ranuras PCI: Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.



Caché: es un tipo de memoria del ordenador; por tanto, en ella se guardarán datos que el ordenador necesita para trabajar.



Chipset: es el conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador



USB: Puertos de entrada  usados para insertar dispositivos transportables.



Zócalo ZIF: Es el lugar donde se aloja el procesador



Slot de Expansión: son ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión



Ranuras DIMM: son ranuras de 168 contactos y 13 cm. de color negro.



Ranuras SIMM: tienen 30 conectores, y meden 8,5 cm. En 486 aparecieron los de 72 contactos, más largos: unos 10,5 cm de color blanco.



Ranuras AGP: Se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D,. ofrece 264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm



Ranuras ISA: son las más antiguas,. Funcionan con 8 MHz-16MB/s sirve para conectar un módem o una tarjeta de sonido , Miden unos 14 cm y su color suele ser negro.



Pila: se encarga de conservar los parámetros de la BIOS como la fecha y hora.




Conectores

Sata: Es una conexión de alta velocidad para discos duros. Hay dos tipos de SATA:

- SATA1,
con una tasa de transferencia de 1.5 Gbps (150GB/s)
en la actualidad el estándar SATA1 no se monta en prácticamente ninguna placa.

- SATA2,
con una tasa de transferencia de 3 Gbps (300GB/s)

En la actualidad el estándar SATA1 no se monta en prácticamente ninguna placa.
Los discos duros SATA2 suelen llevar un jumper para configurarlos como SATA1. Además, SATA permite una mayor longitud del conector (hasta 1 m), conector mas fino, de 7 hilos y menor voltaje, de 0.25v, frente a los 5v de los discos IDE. Además del aumento de velocidad de transferencia tienen las ventajas añadidas de que al ser mucho más fino el cable de datos permite una mejor refrigeración del equipo.



IDE:
Es la conexión utilizada para los discos duros, con una tasa de transferencia máxima de 133 Mbps, lectores de CD, de DVD, regrabadoras de DVD y algún que otro periférico, como los lectores IOMEGA ZIP. Consisten en unos slot con 40 pines (normalmente 39 más uno libre de control de posición de la faja) en los que se insertan las fajas que comunican la placa base con estos periféricos.



FDD:
Slot con 34 pines (normalmente 33 pines más uno libre de control de posición de la faja), que es el utilizado mediante una faja para conectar la disquetera.



CONEXIONES I/O:

Las conexiones I/O (Input/Output) son las encargadas de comunicar el PC con el usuario a través de los llamados periféricos de interfaz humana (teclado y ratón), así como con algunos periféricos externos.

PS/2 :

Dos conectores del tipo PS2, de 6 pines, uno para el teclado y otro para el ratón, normalmente diferenciados por colores (verde para ratón y malva para teclado).




RS-232:

Conocidos también como puertos serie. Suelen traer uno o dos (aunque cada vez son mas las placas que traen solo uno e incluso ninguno, relegando este tipo de puerto a un conector interno y una plaquita para instalar sólo en caso de que lo necesitemos), ya que es un dispositivo que cada vez se utiliza menos).




Paralelo :

Es un puerto cuya principal misión es la conexión de impresoras. Dado que las impresoras vienen con puerto USB cada vez se utiliza menos, habiendo ya algunas placas que carecen de este puerto.




Ethernet:

Es un conector para redes en formato RJ-45. Actualmente todas las placas base vienen con tarjeta de red tipo Ethernet, con velocidades 10/100, llegando a 10/100/1000 en las placas de gama media-alta y alta. Algunos modelos de gama alta incorporan dos tarjetas Ethernet.





Memoria Ram:

Es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente.





Tipos de Ram:

DRAM:

RAM DINAMICA, ya que es "la original", y por tanto la más lenta, su velocidad típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos.

Fast Page (FPM):
a veces llamada DRAM, puesto que evoluciona directamente de ella, algo más rápida, tanto por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns.

EDO:
EDO-RAM evolucionada de la Fast Page, permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo, lo que lo hace un 5% mas o menos.

SDRAM:
Sincronic-RAM Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns. Sólo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos.

SIMMs y DIMMs

SIMMs:
Single In-line Memory Module , con 30 ó 72 contactos. Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y sus zócalos suelen ser de color blanco.

DIMMs:
más alargados (unos 13 cm), con 168 contactos y en zócalos generalmente negros; llevan dos muescas para facilitar su correcta colocación. Pueden manejar 64 bits de una vez.



DDR-SDRAM:
Los módulos de memoria DDR-SDRAM (o DDR) son del mismo tamaño que los DIMM de SDRAM, pero con más conectores: 184 pines en lugar de los 168 de la SDRAM normal.
Además, los DDR tienen 1 única muesca en lugar de las 2 de los DIMM clásica.
Consiste en enviar los datos 2 veces por cada señal de reloj, una vez en cada extremo de la señal (el ascendente y el descendente), en lugar de enviar datos sólo en la parte ascendente de la señal.

Microprocesador:
Un microprocesador, también conocido como procesador, micro, chip o microchip, es un circuito lógico que responde y procesa las operaciones lógicas y aritméticas que hacen funcionar a nuestras computadoras, en definitiva, es su cerebro.




Marcas y Características de la tarjeta madre

1) ASROCK
2) ASUS
3) INTEL
4) ABIT
5) ALBATRON
6) EPOX
7) SOYO
8) GIGABYTE
9) MATSONIC
10)MSI  


VÍDEO


Partes


PARTES DE LA COMPUTADORA


Hardware

Es un termino proveniente del inglés definido por la RAE como el conjunto de elementos materiales que conforman una computadora, sin embargo, es usual que sea utilizado en una forma más amplia, generalmente para describir componentes físicos de una tecnología, así el hardware puede ser de un equipo militar importante, un equipo electrónico, un equipo informático o un robot.

En informática también se aplica a los periféricos de una computadora tales como el disco duroCD-ROMdisquetera (floppy). En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, armarios o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.

Tipos de Hardware

1.    Hardware de un Servidor:

Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por básico todo aquel dispositivo necesario para iniciar el funcionamiento de la computadora, y el complementario, como su nombre indica, sirve para realizar funciones específicas (más allá de las básicas) no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.

Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas que consisten en operaciones aritmetilógicas y de entrada/salida; reciben entradas (datos para su procesamiento), producen salidas (resultados del procesamiento), procesan y almacenan información.

2.    Periféricos de entrada (E)


Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: tecladomouseo ratónescáner, SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida),micrófonocámara web , lectores de código de barras, Joystick, etc.

·         Ratón o Mouse: Es un dispositivo empleado para señalar en la pantalla objetos u opciones a elegir; desplazándose sobre una superficie según el movimiento de la mano del usuario.

Normalmente se utilizan dos botones del ratón, el principal y el secundario que corresponden con el botón izquierdo y derecho respectivamente. Si eres zurdo puedes cambiar esta configuración en Configuración, Panel de Control, icono Mouse y activar la casilla "Zurdo". Con el botón principal se realizan las operaciones más usuales como hacer clic, doble clic y arrastrar. Mientras que con el botón secundario normalmente aparece el menú contextual.

·         Teclado: Es el periférico de entrada por excelencia, introduce texto escrito en la computadora. Este dispositivo ha ido evolucionando con la incorporación de teclas y nuevas funciones, pulsando las mismas se introducen números, letras u otros caracteres, también se puede realizar determinadas funciones al combinar varias de ellas.

Entre las partes del teclado podemos distinguir: el teclado numérico, que facilita el trabajo con datos numéricos, las teclas de navegación que permiten ir rápidamente al principio de una línea, pagina o documento, las teclas especiales y de función.

·         Escáner: Se emplea para digitalizar una imagen y sonidos, convirtiéndolos en archivos manejables en la computadora, solo se requiere un micrófono que se conecta a la carcasa de la misma. La resolución en un escáner se mide en puntos por pulgada y se expresa con 2 números.




3.    Periféricos de salida (S)


Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitorimpresoraaltavoces, etc.

  • Monitor: es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa.

El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. La calidad del monitor se mide por su tamaño (especificado como la longitud de la diagonal de la pantalla, medida en pulgadas), el tamaño del punto, la frecuencia de barrido horizontal y la frecuencia de barrido vertical o frecuencia de refresco.

  • Impresora: periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por computadora a papel u otro medio, como transparencias o diversos tipos de fibras. Las impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios.

La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las que no lo son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e impresoras de margarita. Las que no son de impacto abarcan todos los demás tipos de mecanismos de impresión, incluyendo las impresoras térmicas, de chorro de tinta e impresoras láser.



4.    Unidad Central de Procesamiento: CPU


Es el componente que interpreta instrucciones y procesa datos. Es el elemento fundamental, el cerebro de la computadora. Su papel sería equiparable al de un director de orquesta, cuyo cometido es que el resto de componentes funcionen correctamente y de manera coordinada. Las unidades centrales de proceso no sólo están presentes en los ordenadores personales, sino en todo tipo de dispositivos que incorporan una cierta "inteligencia" electrónica como pueden ser: televisores, automóviles, calculadores, aviones, teléfonos móviles, juguetes y muchos más.



5.    La Unidad Aritmético Lógica (UAL), o Arithmetic Logic Unit(ALU):

Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como adición, substracción, etc.) y operaciones lógicas (como OR, NOT, XOR, etc.), entre dos números.

Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el pitido del temporizador, etc...

6.    Unidades de Almacenamiento:

Estas unidades se encargan de guardar los datos que se producen durante el funcionamiento del procesador para un posterior uso, o simplemente para guardar determinados datos como, fotografías, documentos, etc. De manera que podemos decir que los datos en una computadora se guardan en las unidades de almacenamiento de forma permanente o temporal. Estas unidades se clasifican en:

·         Unidades de almacenamiento primario: incluye la memoria de acceso aleatorio (RAM), la cual se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energía; y la memoria de solo lectura (ROM), la cual está destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella y que conserva intacta la información almacenada.

·         Unidades de almacenamiento secundario: Tenemos el disco duro, el cual es el dispositivo encargado de almacenar información de forma permanente en una computadora; los discos compactos o CD, que son un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información; los DVD o disco de video digital, los cuales son un formato de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio; y los dispositivos de almacenamiento extraíbles.





Software

Es el conjunto de órdenes lógicas empleadas por una computadora para controlar la entrada y salida de datos, realizar cálculos entre otras cosas. A los paquetes de software se les denomina paquetes o programas, y cada uno de estos tienen una aplicación determinada

Básicamente, el software es un plan de funcionamiento para un tipo especial de máquina, una máquina ``virtual'' o ``abstracta''. Una vez escrito mediante algún lenguaje de programación, este  hace funcionar en ordenadores, que temporalmente se convierten en esa máquina para la que el programa sirve de plan, de igual manera permite la relación entre el ser humano y a la máquina y también a las máquinas entre sí. Sin ese conjunto de instrucciones programadas, los ordenadores serían objetos inertes, como cajas de zapatos, sin capacidad siquiera para mostrar algo en la pantalla.


Clasificaciones del Software 

Ø  Sistemas Operativos
Ø  Software de Uso General
Ø  Lenguajes de Programación



VIDEO

Hardware


ARQUITECTURA DEL HARDWARE DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO.



PUERTO SERIAL O COM:
El puerto serial se constituye como una de las más básicas conexiones externas a un computador, y aunque hoy en día la más utilizada es su forma USB, el puerto serial ha estado junto a nuestros computadores por más de veinte años. Su principal función es enviar y recibir datos, bit por bit, y a modo de ejemplo, se puede mencionar entre ellos el puerto de los antiguos modelos de teclados y modems.
Los puertos seriales se conocen también con el nombre de puertos de comunicación o COM, y tienen la característica de ser bidireccionales. Ésta característica permite a cada uno de estos dispositivos tanto recibir como enviar datos. Su normal funcionamiento depende de un chip especial denominado UART debido a las siglas en inglés para “Universal Asynchronous Reciever/Transmitter”. Este chip controlador toma la salida paralela del bus del computador y lo convierte en forma serial, lo que permite la transmisión de los datos a través del puerto.
SEÑALES DE CADA PIN:
PUERTO PARALELO O LPT
El puerto paralelo del PC es un conector de 25 pines en forma de “D” en la parte trasera de la computadora. Es aquel donde se conectaba la impresora antes que se fuese mayormente sustituido el moderno USB. Dado que este puerto tiene un conjunto de entradas y salidas digitales, se puede emplear para hacer prácticas experimentales de lectura de datos y control de dispositivos.


Que es VGA

El término Video Graphics Array (VGA) se utiliza tanto para denominar a una pantalla de computadora analógica estándar, al conector VGA de 15 clavijas D subminiatura, a la tarjeta gráfica que se comercializó por primera vez en 1988 por IBM; o la resolución640 × 480. Si bien esta resolución ha sido reemplazada en el mercado de las computadoras, se está convirtiendo otra vez popular por los dispositivos móviles.



QUE ES UN FIREWARE


Se denomina al tipo de puerto de comunicaciones de alta velocidad desarrollado por la compañía Apple.

La denominación real de esta interfaz es la IEEE 1394. Se trata de una tecnología para la entrada/salida de datos en serie a alta velocidad y la conexión de dispositivos digitales.


Esta interfaz se caracteriza principalmente por:

- Su gran rapidez, siendo ideal para su utilización en aplicaciones multimedia y almacenamiento, como videocámaras, discos duros, dispositivos ópticos, etc...

- Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo, manteniéndola de forma bastante estable.

- flexibilidad de la conexión y la capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos.

- Acepta longitudes de cable de hasta 425 cm.

- Respuesta en el momento. FireWire puede garantizar una distribución de los datos en perfecta sincronía.

- Alimentación por el bus. Mientras el USB 2.0 permite la alimentación de dispositivos que consuman un máximo de 5v, , los dispositivos FireWire pueden proporcionar o consumir hasta 25v, suficiente para discos duros de alto rendimiento y baterías de carga rápida. En este punto hay que hacer reseña de que existe un tipo de puerto Firewire que no suministra alimentación, tan sólo da servicio de comunicación de datos. Estos puertos tienen sólo 4 contactos, en lugar de los 6 que tiene un puerto Firewire alimentado.

- Conexiones de enchufar y listo, conocidas como plug & play. No tenemos más que enchufar un dispositivo para que funcione.

- Conexión en caliente (permite conectar dispositivos con el PC encendido sin ningún riesgo de rotura).


Conector mini-DIN

designa a una familia de conectores con forma circular, todos con un diámetro de 9,5 mm y un número variado de pines en su interior. Aunque diseñados inicialmente como meros conectores eléctricos, son muy populares en electrónica e informática, habiendo sucedido al conector DIN de mayor tamaño. Ambos son estándares del Deutsches Institut für Normung, el organismo alemán de estandarización.
ALGUNOS TIPOS DE MINI DIN:
  • Red Local Apple LocalTalk (Mini-DIN 3)
  • Conector VESA de dispositivos estereoscópicos (Mini-DIN 3)
  • Apple Desktop Bus (Mini-DIN 4)
  • S-Video (Mini-DIN 4)
  • Puerto PS/2 para teclado / mouse (Mini-DIN 6)
  • Interfaz TNC de modem-radio para radioaficionado (Mini-DIN 6)
  • Fuente de alimentación DC para dispositivos electrónicos (Mini-DIN 6)
  • Puerto serie Macintosh RS-422 (Mini-DIN 8)
  • Apple GeoPort (Mini-DIN 8 modificado con un pin adicional)
  • Puerto VIVO en tarjetas gráficas y digitalizadoras (Mini-DIN 8)
  • Sega Mega Drive II (Mini-DIN 9)
  • Sega 32X (Mini-DIN 9)
  • Sega Saturn (Mini-DIN 10, no estándar)
  • Commodore 16 / Commodore Plus/4 / Commodore 116 Joystick y datasette (Mini-DIN 7)
  • Acorn Archimedes (Mini-DIN 9 mouse, Mini-DIN 6 teclado externo)
  • Alpine Electronics iPod Interfaz (Mini-Din 10, no estándard)
  • JVC Mini-Din 8 (no estándard)
  • ATI All-in-Wonder 9700 PRO (Mini-Din 10)
  • NEC PC Engine interfaz de gamepads (Mini-DIN 8)



Que es MIDI O JOYSTICK?


Es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturasx86de los PC's. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido(sea ISA o PCI), o como una característica más de algunasplacas base.




Que es tarjeta de Red

Las tarjetas de red (también denominadas adaptadores de redtarjetas de interfaz de red o NIC) actúan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La función de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red.
Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces indicadoras (LED)
La luz verde corresponde a la alimentación eléctrica;
La luz naranja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica actividad en la red (envío o recepción de datos).

Para preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red utiliza un transceptor, que transforma a su vez los datos paralelos en datos en serie. Cada tarjeta posee una dirección única denominadadirección MAC, asignada por el fabricante de la tarjeta, lo que la diferencia de las demás tarjetas de red del mundo.

Factor de forma:

PLACA BASE XT
(EXtended Technology - Tecnología extendida).
- Año 1983, tipo de computadora de IBM.



-XT es un factor de forma creado por IBM para su primera computadora hogareña.

-La especificación era abierta, por lo tanto múltiples desarrolladores se basaron en esta convirtiéndose así en un estándar de facto.



Tamaño de la placa madre XT: 8,5 × 11" | 216 × 279 mm.

PLACA BASE AT


AT (Advanced Technology)

- Formato de placa base empleado por el IBM AT y susclones en formato sobremesa completo y torre completo.

-Su tamaño es de 12 pulgadas (305 mm) de ancho x 11-13 pulgadas de profundo.
-Fue lanzado al mercado en 1984.
-Si bien este estándar represento un gran avance sobre las plataformas propietarias que producía cada fabricante, con el tiempo fueron descubiertas varias falencias que hicieron necesario que se reemplazara;
-Su gran tamaño dificultaba la introducción de nuevas unidades de disco.
-Además su conector con la fuente de alimentación inducía fácilmente al error siendo numerosos los casos de gente que quemaba la placa al conectar indebidamente los dos juegos de cables (pese a contar con un código de color para situar 4 cables negros en la zona central).
-El conector de teclado es el mismo DIN 5 del IBM PCoriginal.
-En 1985 IBM introdujo Baby-AT, más pequeño y barato que AT.

PLACA BASE ATX
-La publicación por Intel de este estándar en 1995.
-Cambió la tendencia dominante, que venía siendo la utilización de las placas Baby AT.
-Actualmente las placas ATX, de 12 x 9.6 pulgadas, son el formato más utilizado.
-Existencia de una zona posterior de la placa con conectores para dispositivos de E/S en doble altura y colocados de una forma más racional.



PLACA BASE NLX

NLX(Nuevo perfil bajo ampliado) era un factor de la forma propuesto cerca Intel y convertido en común conIBM, DEC, y otros vendedores para el perfil bajo, bajo costo, PC al por menor masa-puestas.
-El lanzamiento 1.2 fue concluido en marzo de 1997 y el lanzamiento 1.8 fue concluido en abril de 1999.
-NLX era similar en diseño total a LPX, incluyendo una tarjeta de la canalización vertical y un caso discreto del slimline.
-Fue modernizado y puesto al día para permitir la ayuda para las tecnologías más últimas mientras que guardaba costes abajo y fija los problemas principales con LPX.

PLACA BASE WTX
-Es factor de forma fue introducido por Intel en el año de 1998,
-Sus sigla procede de la palabra en ingles Workstation Technology Extended (estación de trabajo); lo que significa que el diseño esta pensado para sistemas de varios procesadores y varios discos; aquellos que se utilizan en servidores y estaciones de trabajo de alto rendimiento.
-Fue adoptado por la mayoría de los fabricantes de equipos OEM.

-La forma WTX no solo establece características distintas en la placa base sino también en la interfaz entre la placa y el chasis además de algunas sugerencias de diseño para la disipación de calor y confinamiento de las interferencias electromagnéticas.

-Para describir el factor de forma WTX se deben considerar 3 elementos clave.

-Placa base: La placa base tiene una dimisión máxima de 14 x 16.75 pulgadas.

-Dispositivo adaptador de la placa base: Permite colocar cualquier placa base WTX fácilmente, sin problemas y restricciones en cuanto a orificios de los tornillos.

-Flex Slot: Es un diseño para tarjetas de periféricos de E/S que permite mejorar el diseño de la placa manteniendo la compatibilidad con el chasis
Velocidad, ancho de bits y ancho de banda del bus AGP

AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.

AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.

AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.

AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.

La versión 1.0 del bus AGP, que funciona con 3.3 voltios, posee un modo 1X que envía 8 bytes cada dos ciclos y un modo 2X que permite transferir 8 bytes por ciclo.
En 1998, la versión 2.0 del bus AGP presenta el AGP 4X que permite el envío de 16 bytes por ciclo. La versión 2.0 del bus AGP funciona con una tensión de 1.5 voltios y con conectores AGP 2.0 "universales" que pueden funcionar con cualquiera de los dos voltajes.
La versión 3.0 del bus AGP apareció en 2002 y permite duplicar la velocidad del AGP 2.0 proponiendo un modo AGP 8X.
Conectores AGP
Las placas madre más recientes poseen un conector AGP general incorporado identificable por su color marrón. Existen tres tipos de conectores:

Velocidad, ancho de bits y ancho de banda del bus PCI



Velocidad, ancho de bits y ancho de banda del bus ISA


Que es ICH
Puente Sur o también conocido como I/O Controller Hub(ICH) en los sistemas Intel. es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base. El southbridge no está conectado a la CPU y se comunica con ella indirectamente a través del northbridge - Puente Norte.
Que es MCH
Puente norte es llamado también memory controller hub (MCH) en los sistemas Intel. Es el circuito integrado más importante del conjunto de chips (Chipset) que constituye el corazón de la placa madre. Recibe el nombre por situarse en la parte superior de las placas madres conformato ATXy por tanto no es un término utilizado antes de la aparición de este formato para ordenadores de sobremesa.


FUNCION DE LOS CHIPSETS
Los chipsets es un grupo de chips que trabajan en conjunto para realizar una tarea determinada. Su misión dentro del motherboard es comunicar todos los elementos que componen el sistema. Básicamente, un chipset está compuesto por dos elementos visibles, el puente norte y el puente sur.
A su vez, tanto uno como el otro albergan varios módulos o chips que cumplen diferentes funciones.


VÍDEOS.